游戲是如何讓人沉迷的,?
如今,,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)替代了很多的傳統(tǒng)游戲,甚至也正在替代體育游戲,,網(wǎng)絡(luò)游戲成為滿足人們娛樂需求的一個重要途徑,。孩子們喜歡玩游戲并不奇怪,但是奇怪的是為什么有些孩子為了玩游戲,,連學(xué)都可以不上,?網(wǎng)絡(luò)游戲到底為何讓人如此沉迷?
網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計原理
游戲是一個把復(fù)雜的事物條理化的產(chǎn)物,,很多玩法的設(shè)計都來源于生活,、來自于人性,只不過設(shè)計者將游戲規(guī)則設(shè)計得要比現(xiàn)實更清晰,、反饋也更明確,,所以玩家在游戲中就會覺得很爽,獲得自我滿足,,成就達(dá)成從而獲得快感,。這些其實在現(xiàn)實生活中是很難能夠快速去獲得的。游戲開發(fā)商是很懂得人的心理的,,他們在游戲上下了很多的功夫,。簡單來說,游戲的設(shè)計有很多細(xì)節(jié)目標(biāo),,讓玩家可以按部就班地達(dá)成,,并且要給予獎勵。游戲策劃通常會花費很長的時間,,甚至是把每一個環(huán)節(jié)都以數(shù)據(jù)為指標(biāo)來進(jìn)行打磨,。大到整個流程、小到一個按鈕的設(shè)計,,都是為了讓玩家能夠繼續(xù)地玩下去,。
游戲開發(fā)商很多很懂得“單純”的原則,人們在這個時候壓力是最小的,。游戲開發(fā)商還懂得循序漸進(jìn)的原則,,幾乎所有的游戲都會升級,游戲難度從簡單到難,,讓體驗者在這一過程中獲得“成功”的快樂,。游戲開發(fā)商也懂得及時給予正反饋,,每當(dāng)玩家做對了一個動作,游戲機(jī)制就會給你很多的獎賞,。有的可能是物質(zhì)性的,,比如一些裝備;也有的是一些非物質(zhì)性的,,比如說夸贊,;如今的游戲還增加了動人的故事情節(jié),它有跟人互動的一些功能,。在游戲里,,你既能夠體驗到被溫柔相待,也能夠變成一個“蓋世英雄”,,這些其實都是能夠滿足我們自尊和愛的心理需要,。
孩子沉迷游戲可能是在向家長發(fā)出呼救
當(dāng)孩子沉迷于游戲時,孩子們愛的并不是游戲本身,,他們愛的是在游戲里的這些感受:自由的感受,、愉快的感受、有力量的感受……孩子們還能夠去在游戲中維護(hù)一些虛擬的關(guān)系,,營造一些虛擬的感情和極致的愛。但是游戲創(chuàng)造不了實際的價值,,也沒有辦法提供真正的生存的需要和實實在在的安全感,。
孩子們瘋狂地愛游戲,其實也是他們在給自己開一個診斷——“低自尊,、缺乏安全感”的診斷,。孩子們瘋狂地愛游戲,其實也是在向家長們發(fā)出呼救,,請給我有溫度的愛。
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